Terre Dryma
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Messaggio Da Morhca Mar 8 Dic 2015 - 19:27

Taglierò solamente panorami ed azioni non eseguite dai pg per darvi la crema della crema del bel gioco:


Inizi a correre verso sud seguendo Allyra
Arasys corre verso sud seguito da Allyra

In una grande prateria
Vedi estendersi intorno a te un'enorme zona di erba alta, rifugio ideale per
molte specie di animali. Infatti qui l'erba è quasi sempre verde e fresca,
come anche le chiome degli alberi che spuntano qua e là all'orizzonte.
[+] Un cadavere d'una dryma robusta, con sopra degli oggetti, è qui|-atwagh
[+] Una biga trainata da due grossi cavalli neri con sopra Neyra, con sopra
degli oggetti, è qui|ccnnah
[+] Una pianta di lino è qui|fxqagh
[+] Una pianta di hedre è qui|kypagh
[+] Due grosse clave sono qui
[+] Alcune clave di pietra sono qui
[+] Un cuneo di pietra è qui|ciomfh
[+] Un coltello di pietra è qui|yrkgfh
[+] Allyra è qui {3}
[+] Arasys è qui {10}
[+] Un atletico uomo moro è qui {10}
[+] Un grosso destriero nero è qui, cavalcato da una vigorosa donna fulva {10}
[+] Una vigorosa donna fulva è qui, sta cavalcando un grosso destriero nero {9}
[+] Un basso uomo barbuto è qui {10}
[+] Neyra è qui sdraiata su una biga, immobilizzata da una catena {0}
[+] Due grossi cavalli neri sono qui, stanno trainando una biga {10}

[+] Un muscoloso uomo brizzolato arriva passeggiando da est
Una vigorosa donna fulva esclama in umano a un basso uomo barbuto 'QUIDA MA
DIGA!'


[o] rifl
Rifletti sulla situazione

e2c1f6f6e3c2c8d9d9c9f6b8d5e2c7f8d1f2101010f8e4d914a9e0e1a1e0f0 18:15:32 08/12/2015


[o] parla umano

Inizierai a parlare in umano
Un basso uomo barbuto guarda Allyra
Un atletico uomo moro guarda Allyra

Neyra guarda Allyra

Allyra si avvicina con il fratello

Neyra ti guarda

[o] di senza paura :_ salutando i presenti
Dici salutando i presenti 'Senza paura'

Neyra guarda Arasys



Arasys osserva il cadavere sosppirando


Neyra sospira tristemente
Un atletico uomo moro sfila una mazza puntuta dalle mani di Neyra
Un basso uomo barbuto guarda Allyra
Arasys guarda Neyra

Un muscoloso uomo brizzolato scruta i barbari


Neyra inizia a sudare freddo


Il cielo si apre, tornando sereno.

Neyra guarda un atletico uomo moro
d2b1b6a6e3c2a8b9f9a9a7b6b0f0c7e8c1d2101010c8a4c914c9b0b1b1c0b0 18:16:00 08/12/2015


Allyra dice salutandoa sua volta in dryma 'Senza paura'

Un basso uomo barbuto ti guarda
Arasys chiede in dryma a un atletico uomo moro 'Chi siiete?'

Neyra esclama in dryma a un atletico uomo moro 'Dammela!'

Un atletico uomo moro sfila uno scudo dalle mani di Neyra

Neyra ringhia mostrando i denti

Neyra ringhia mostrando i denti

Un atletico uomo moro strappa dalle mani lo scudo alla dryma


Neyra ringhia mostrando i denti

Neyra urla contro un atletico uomo moro
Un muscoloso uomo brizzolato ti guarda

[+] Warelon arriva correndo da nord


Una semplice torcia accesa che impugni continua ad illuminare l'ambiente
circostante
Una lanterna accesa continua ad illuminare l'ambiente circostante
Arasys guarda un muscoloso uomo brizzolato
Un atletico uomo moro mette uno scudo su una biga

Warelon assottiglia lo sguardo

Un basso uomo barbuto guarda Warelon

Warelon urla con forza
Un atletico uomo moro chiede osservandovi 'I voi chy siete?'


[o] di io sono Morhca, della tribù di Uryen :_ con calma
Dici con calma 'Io sono Morhca, della tribù di Uryen'

Arasys dice in dryma a Warelon 'Fermo cugino'

Un muscoloso uomo brizzolato dice marcando con forza le parole 'Serchiamu
il condata khe ovedi satturato'

Warelon guarda Arasys

Warelon ansima vistosamente
d2f1b6a6a3e2d8b9c9b9e7d9f7f4e7b8b1d2101010b8f4d914b9c0e1c1d0c0 18:16:34 08/12/2015
[+] Yamabushi arriva correndo da nord
Warelon chiede in dryma 'Vermi?'



Warelon ringhia mostrando i denti



Arasys guarda Yamabushi
Un basso uomo barbuto guarda Yamabushi
Una vigorosa donna fulva guarda Warelon
Neyra esclama in dryma 'Fermatevi per favore!'


[o] all
Indietreggi di alcuni passi

Arasys annuisce verso Yamabushi

[o] prote yam
Un atletico uomo moro dice 'Bini.. vge ovbila ilmepiatamente dy irrenpervi
fudtge pocamba e terra nee vostra arny..'

Inizi a proteggere Yamabushi

[o] avv yam
Ti avvicini a Yamabushi

[o] parla dryma
Inizierai a parlare in dryma



Un muscoloso uomo brizzolato dice marcando con forza le parole in umano a un
atletico uomo moro 'Cerchiamo pgae cabiri dove tenquno Tiloc'


Una vigorosa donna fulva stringe i piedi sui fianchi del cavallo, cercando
di contenerne il nervosismo

Neyra dice a un atletico uomo moro 'Ormai è morto.'

Un muscoloso uomo brizzolato guarda Neyra
Un atletico uomo moro guarda Neyra
Neyra guarda un atletico uomo moro

Yamabushi riflette sulla situazione
Un basso uomo barbuto guarda Neyra
Una vigorosa donna fulva dice con le labbra socchiuse in umano a un atletico
uomo moro 'È morto'


Neyra si gratta il mento con aria perplessa
f2b1f6a6a3c2f8b9d9c9f8a9b3d1a7b8b1b2101010d8b4d914d9a0e1d1a0b0 18:17:21 08/12/2015
Un atletico uomo moro guarda Warelon

Un muscoloso uomo brizzolato serra la mascella

Warelon guarda un atletico uomo moro

Warelon abbozza un sorrisetto

Arasys chiede a Yamabushi 'Tu li capisci?'

Un muscoloso uomo brizzolato ti guarda

Neyra scuote la testa verso Arasys
Warelon guarda Yamabushi

Yamabushi annuisce verso Arasys
Allyra dice a Yamabushi 'Cercano un uomo che hanno preso lune addietro'

Un atletico uomo moro dice in umano 'Uhmm à molpho..'


Arasys si sitema la lancia riflettendo



[o] di ar:si, li capiamo :_ con calma
Un atletico uomo moro riflette sulla situazione
Dici con calma a Arasys 'Si, li capiamo'

Neyra dice a Arasys 'Vogliono Taros..'

Una vigorosa donna fulva guarda Arasys
Arasys chiede 'Che vogliono?'

Un grosso cavallo nero scalpita nervosamente.



Warelon sorride tra sé e sé


Yamabushi guarda un muscoloso uomo brizzolato




Arasys chiede 'E cosa c'entra neyra?'

c2a1b6b6f3c2f8b9e9b9b9d9f3d2b7a8e1e2101010f8c4f914a9b0f1b1a0c0 18:18:12 08/12/2015

Un muscoloso uomo brizzolato serra la mascella visibilmente irato

Allyra spiega a Yamabushi 'Credo che i cugini lo abbiano sacrificato questa
luna'


Warelon annuisce verso Allyra
Warelon indica Neyra

Neyra inizia a sudare freddo guardando Arasys


Neyra scrolla le spalle
Warelon dice 'Liberatela'

Un atletico uomo moro dice alzando le corte in umano 'Soldeti.. ym
forlozjane..'

Yamabushi chiede in umano 'Cgege pge wey unomi y am kolanpu?'

Una vigorosa donna fulva guarda Warelon
Arasys spiega a un atletico uomo moro 'Liberatela'

Arasys indica Neyra
Una vigorosa donna fulva dice pronunciando le parole con un tono basso e
temperato in umano a Warelon 'Si Taras j lorfo, morilete phutti'

Warelon guarda una vigorosa donna fulva
Un muscoloso uomo brizzolato dice in umano a un atletico uomo moro 'Ci sulo
pecli uljel fme dy lolo :morc'


Un basso uomo barbuto socchiude gli occhi
Un muscoloso uomo brizzolato dice marcando con forza le parole in umano a un
atletico uomo moro 'Ci somo piqli uljem dra dy loru'


Yamabushi riflette sulla situazione

Un atletico uomo moro dice in umano 'Gmy Irgeen badano xubyto wja..'


b2c1d6a6f3c2b8a9d9c9b91312e7f7b8a1b2101010d8d4f914f9b0c1b1b0a0 18:18:57 08/12/2015

Una vigorosa donna fulva guarda Yamabushi
Allyra indica un muscoloso uomo brizzolato
Un atletico uomo moro dice guardandosi attorno in umano 'Sono ie en camando..'

Un basso uomo barbuto dice in umano a un atletico uomo moro 'Colandamdi'

Neyra indica un muscoloso uomo brizzolato

Un atletico uomo moro scuote la testa verso Neyra

Yamabushi si avvicina a un muscoloso uomo brizzolato

Un muscoloso uomo brizzolato guarda Allyra
Neyra guarda un atletico uomo moro
Neyra chiede a un atletico uomo moro 'E chi è?'

LA FORTUNA VUOLE CHE QUI CI SIA UN BEL CRASH:riloggando il prima possibile....



Benvenuti su Isylea

Un gioco a cura di:

Athulea

Seavel

Godwin

Yggdrasil



Per accedere al gioco, inserire il nome del proprio personaggio
Personaggio trovato: Morhca

Inserire la password del proprio personaggio
Password corretta


-=============================O ----- O=============================-





Orario: 08/12/2015, 18:22:38
Benvenuto nelle terre di Isylea, Morhca

[+] È la mattinata del 75° sole del 177° autunno

[+] Il cielo è nuvoloso.
[+] Il vento è calmo.
[+] Sei in un ambiente molto illuminato.
[+] La temperatura è mite.


In una grande prateria
Vedi estendersi intorno a te un'enorme zona di erba alta, rifugio ideale per
molte specie di animali. Infatti qui l'erba è quasi sempre verde e fresca,
come anche le chiome degli alberi che spuntano qua e là all'orizzonte.
[+] Un cadavere d'una dryma robusta, con sopra degli oggetti, è qui|-atwagh
Arasys salta in groppa a un destriero nero.
[+] Una biga trainata da due grossi cavalli neri con sopra Neyra, con sopra
degli oggetti, è qui|ccnnah
[+] Una pianta di lino è qui|fxqagh
[+] Una pianta di hedre è qui|kypagh
[+] Due grosse clave sono qui
[+] Alcune clave di pietra sono qui
[+] Un cuneo di pietra è qui|ciomfh
[+] Un coltello di pietra è qui|yrkgfh
[+] Troek, con un manto di piume addosso, è qui morente sdraiato, sta{0}
affrontando un atletico uomo moro
[+] Yamabushi è qui {10}
[+] Warelon è qui morente sdraiato
[+] Un destriero nero è qui, cavalcato da Arasys, condotto da un muscoloso{10}
uomo brizzolato
[+] Un muscoloso uomo brizzolato è qui, sta conducendo un destriero nero {10}
[+] Allyra è qui {5}
[+] Arasys è qui, sta cavalcando un destriero nero {10}
[+] Un atletico uomo moro è qui, sta affrontando Troek {10}
[+] Un grosso destriero nero è qui, cavalcato da una vigorosa donna fulva {10}
[+] Una vigorosa donna fulva è qui, sta cavalcando un grosso destriero nero {10}
[+] Un basso uomo barbuto è qui {10}
[+] Neyra è qui sdraiata su una biga, immobilizzata da una catena {3}
[+] Due grossi cavalli neri sono qui, stanno trainando una biga {10}

Un atletico uomo moro ferisce abilmente alla testa Troek con una spada corta!

Il colpo uccide Troek!

Un atletico uomo moro si getta contro di te!
Reagisci contro un atletico uomo moro!
Un muscoloso uomo brizzolato smette di condurre un destriero nero
Arasys fugge verso sud
Yamabushi agita una semplice torcia accesa contro un grosso cavallo nero!
Allyra inizia a proteggerti

Warelon sputa in faccia a un atletico uomo moro
Un atletico uomo moro sferra un colpo alto con una spada corta ma tu
pari a stento!

[o] aggr


Warelon scoppia in una fragorosa risata
Un atletico uomo moro sferra un colpo alto con una spada corta ma tu
pari a stento!

Perdi la presa su una semplice torcia
Un atletico uomo moro sferra un colpo alto con una spada corta ma tu
pari a stento!


Warelon tossisce rumorosamente
Sferri un colpo a un atletico uomo moro con un pugno ma un muscoloso uomo
brizzolato blocca esitante!

Aggrotti un sopracciglioCon un'abile finta un atletico uomo moro ti mette fuori tempo
Un atletico uomo moro sferra un colpo alto con una spada corta ma tu
pari a stento!


In una grande prateria
Vedi estendersi intorno a te un'enorme zona di erba alta, rifugio ideale per
molte specie di animali. Infatti qui l'erba è quasi sempre verde e fresca,
come anche le chiome degli alberi che spuntano qua e là all'orizzonte.
[+] Un cadavere d'un atletico dryma strabico, con sopra degli oggetti, è
qui|-sdxagh
[+] Un cadavere d'una dryma robusta, con sopra degli oggetti, è qui|-atwagh
[+] Una biga trainata da due grossi cavalli neri con sopra Neyra, con sopra
degli oggetti, è qui|ccnnah
[+] Una pianta di lino è qui|fxqagh
[+] Una pianta di hedre è qui|kypagh
[+] Due grosse clave sono qui
[+] Alcune clave di pietra sono qui
[+] Un cuneo di pietra è qui|ciomfh
[+] Un coltello di pietra è qui|yrkgfh
[+] Yamabushi è qui {10}
[+] Warelon è qui morente sdraiato
[+] Un muscoloso uomo brizzolato è qui {10}
[+] Allyra è qui {5}
[+] Un atletico uomo moro è qui, TI sta attaccando {10}
[+] Un grosso destriero nero è qui, cavalcato da una vigorosa donna fulva {10}
[+] Una vigorosa donna fulva è qui, sta cavalcando un grosso destriero nero {10}
[+] Un basso uomo barbuto è qui {10}
[+] Neyra è qui sdraiata su una biga, immobilizzata da una catena {3}
[+] Due grossi cavalli neri sono qui, stanno trainando una biga {10}

d2f1a6e6e3c2a8f9e910f4c7d9c4c7e8a1b2101010e8e4a914c9a0f1d1c0f0 18:22:54 08/12/2015
Yamabushi agita una semplice torcia accesa contro un grosso cavallo nero!
Un atletico uomo moro sferra un colpo alto con una spada corta ma tu pari!


Un atletico uomo moro sferra un colpo alto con una spada corta ma tu
pari a stento!

Un atletico uomo moro sferra un colpo alto con una spada corta ma tu pari!

Colpisci senza efficacia un atletico uomo moro con un pugno!

Allyra esclama 'State attaccando un uryen !'

Un atletico uomo moro ferisce abilmente con una spada corta Allyra
che subisce il colpo al tuo posto!

Un atletico uomo moro ti sferra un colpo con una spada corta ma Allyra para!



Una vigorosa donna fulva resta a manovrare le postazioni limitrofe con il
cavallo, senza intervenire


Sferri un colpo a un atletico uomo moro con un pugno ma un muscoloso uomo
brizzolato blocca solidamente!

Un atletico uomo moro sferra un colpo con una spada corta ma tu pari
prontamente!

Qualcuno grida da nord 'Pagherete !'

Un atletico uomo moro ti ferisce abilmente alla mano con una spada corta!


Qualcuno grida da nord 'Scappate !ù'
Un atletico uomo moro ti ferisce abilmente alla mano con una spada corta!

Warelon esala l'ultimo respiro...
Un basso uomo barbuto si pone alla guida di una biga
Un muscoloso uomo brizzolato dice con perplessità in umano a una vigorosa
donna fulva 'Ul prini è ssabpato sul mio chafallo'

Un atletico uomo moro sferra un colpo con una spada corta ma tu pari a stento!

Un atletico uomo moro sferra un colpo con una spada corta ma tu pari!


[o] di sono un uryenen
Dici 'Sono un uryenen'

Un atletico uomo moro ti ferisce abilmente alla mano con una spada corta!

Un atletico uomo moro sferra un colpo con una spada corta ma tu pari!


Una vigorosa donna fulva osserva pensosamente un muscoloso uomo brizzolato
f2e1b6c6d3b2d8a9e910c5d5e4e2f7b8a1b2101010b8d4c914e9f0f1c1b0e0 18:23:22 08/12/2015

Allyra inizia a proteggerti
Sferri un colpo a un atletico uomo moro con un crick della 500
ma un muscoloso uomo brizzolato blocca solidamente!


Un atletico uomo moro ti sferra un colpo con una spada corta ma Allyra
para a stento!


Un atletico uomo moro ti ferisce abilmente alla mano con una spada corta!


[o] colp calcio violento
Ti prepari a sferrare un violento calcio...

Un atletico uomo moro sferra un colpo con una spada corta ma tu pari
prontamente!

Un atletico uomo moro sferra un colpo con una spada corta ma tu pari!


Una vigorosa donna fulva spiega in umano a un atletico uomo moro 'È un
Uriem cignore..'

Con un'abile finta un atletico uomo moro ti mette fuori tempo
Un atletico uomo moro ti ferisce abilmente alla mano con una spada corta!

Un atletico uomo moro ti ferisce abilmente alla mano con una spada corta!

Yamabushi ti dice in una lingua melodica 'Zpjnte pij waeenfi'

Yamabushi si appoggia una mano sul petto

[o] arre
Smetti di sferrare attacchi
Un atletico uomo moro ti sferra un colpo con una spada corta ma Allyra
para a stento!


[o] di fermi :_ con calma
Dici con calma 'Fermi'
Un atletico uomo moro ti ferisce abilmente alla mano con una spada corta!

Crolli a terra morente
Yamabushi dice in una lingua melodica 'Vsuae gjnwoka chbirjfy delneae newunai'

Un atletico uomo moro guarda Allyra


c2d1f6a6d3c2b8e9e910b5d8f6b1f7c8c1a2101010e8a4a914a9c0e1a1c0a0 18:23:51 08/12/2015
Un atletico uomo moro guarda Yamabushi

[o] : agonizza a terra per lunghi istanti
Morhca agonizza a terra per lunghi istanti
Una vigorosa donna fulva ti guarda
Un basso uomo barbuto guarda Allyra
Allyra ti guarda
Un atletico uomo moro dice in umano 'Allora.. arrindetevi cubito..'

Un atletico uomo moro spiega in umano 'Posete nae vosbve elmy'

[o] off tutti:ero crashato

Sussurri in off a tutti i presenti: Ero crashato
Neyra chiede in umano a un atletico uomo moro 'Soxj folefoe pqae nee?'


Un basso uomo barbuto cerca di intimidire i presenti
Yamabushi dice a un atletico uomo moro 'Gli uryen non hanno le armi se non
ci hai fatto caso'

Allyra spiega a un atletico uomo moro 'Nessuno ha mosso un dito'


[o] : volge lo sguardo verso il proprio sciamano, mormorando alcune parole a
stento
Morhca volge lo sguardo verso il proprio sciamano, mormorando alcune parole
a stento
d2c1f6b6d3e2a8d9b910e6e7b8b5f7a8a1a2101010b8d4b914b9b0c1d1c0b0 18:24:35 08/12/2015
La vita ti abbandona, mentre i tuoi occhi si spengono lasciandoti nel buio
più completo. Non odi alcun rumore.

Il tuo spirito è in attesa di un nuovo corpo
La connessione con il server è stata persa.



Morhca
Morhca


Scheda PG
Razza/Tribù: Dryma - Uryen Dryma - Uryen
Niubbo: top niubbo
Posizione Sociale: peto di Uryen

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Messaggio Da Anseris Mer 9 Dic 2015 - 0:44

Hanno davvero giocato tutto questo tempo? Shocked Shocked Shocked Shocked
Fanno progressi!
Anseris
Anseris


Scheda PG
Razza/Tribù: Dryma - Bahel Dryma - Bahel
Niubbo:
Posizione Sociale: Capatost

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Messaggio Da Sandriga Mer 9 Dic 2015 - 10:22

ti abbiamo vendicato maurè <3


grida: PER MAUREEEEEEEEEEEEE' :_a squarciagola


<3 <3 <3 <3 <3 <2

Sandriga


Scheda PG
Razza/Tribù: Dryma - Yerba Dryma - Yerba
Niubbo: IL GASO
Posizione Sociale: Strega Anziana di Yerba

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Messaggio Da Morhca Mer 9 Dic 2015 - 10:43

Bella raga xD sinceramente mi aspetto punizioni da parte dello staff a player che hanno dato vita ad una giocata cosi pessima, bisogna tutelare l'utenza.
Cmq bella per l'asse Yerba-Thrangar xD
Morhca
Morhca


Scheda PG
Razza/Tribù: Dryma - Uryen Dryma - Uryen
Niubbo: top niubbo
Posizione Sociale: peto di Uryen

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Messaggio Da Il reietto Mer 9 Dic 2015 - 14:30

Hahahahaa.... che schifo ragazzi... Razz
Bravi ammazzate i Khenamiti almeno li tenete occupati... piuttosto da dove è uscito Troek? Razz

Ciao belli... What a Face
Il reietto
Il reietto


Scheda PG
Razza/Tribù: Senza Volto
Niubbo: Il migliore!
Posizione Sociale: Accattone

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Messaggio Da Bume Mer 9 Dic 2015 - 15:20

un'odissea per recuperare un vecchissimo account su questo forum Surprised

Comunque irregolarità non mi pare ci siano, c'è stato il gioco e calcolando che fra il crash dal log e il recupero della connessione è arrivato anche un altro pg, direi che è anche di più di quello mostrato, ma non essendoci stato non so dirlo con certezza.

Non so nemmeno come è finito tutto, ma azzardando dai log direi che c'è stato alla fine un prigioniero e due superstiti, ovvero la metà è sopravvissuta. Un lusso che difficilmente viene ricambiato Razz

Ci sta tutto prendersela in gioco e reagire di conseguenza, anzi è obbligatorio farlo, discorso a parte invece arrabbiarsi ed innervosirsi off. I pg si sono trovati avanti dei soldati in missione di recupero, li hanno informati che il compagno era morto, mica potevano aspettarsi un saluto e tutti a casa, le ripercussioni erano dovute.

Se poi avete suggerimenti o consigli costruttivi ben vengano, posso riportarle ai diretti interessati e provare a ragionarci su (fermo restando che sono estraneo a tutta la situazione Razz )

[edit. dimenticavo, s'è salvato anche un altro salendo su un cavallo condotto e fuggendo, provate ad immaginarvi la scena, un dryma che va in mezzo ai soldati, sale sul cavallo di un cavaliere che lo tiene per le briglie e fugge!]


Bume


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Messaggio Da Bahel Mer 9 Dic 2015 - 16:33

Bume ha scritto:un'odissea per recuperare un vecchissimo account su questo forum Surprised

Comunque irregolarità non mi pare ci siano, c'è stato il gioco e calcolando che fra il crash dal log e il recupero della connessione è arrivato anche un altro pg, direi che è anche di più di quello mostrato, ma non essendoci stato non so dirlo con certezza.

Non so nemmeno come è finito tutto, ma azzardando dai log direi che c'è stato alla fine un prigioniero e due superstiti, ovvero la metà è sopravvissuta. Un lusso che difficilmente viene ricambiato Razz

Ci sta tutto prendersela in gioco e reagire di conseguenza, anzi è obbligatorio farlo, discorso a parte invece arrabbiarsi ed innervosirsi off. I pg si sono trovati avanti dei soldati in missione di recupero, li hanno informati che il compagno era morto, mica potevano aspettarsi un saluto e tutti a casa, le ripercussioni erano dovute.

Se poi avete suggerimenti o consigli costruttivi ben vengano, posso riportarle ai diretti interessati e provare a ragionarci su (fermo restando che sono estraneo a tutta la situazione Razz )

[edit. dimenticavo, s'è salvato anche un altro salendo su un cavallo condotto e fuggendo, provate ad immaginarvi la scena, un dryma che va in mezzo ai soldati, sale sul cavallo di un cavaliere che lo tiene per le briglie e fugge!]


Confermo che le irregolarità sono assenti. Purtroppo è subentrato il dispiacere di essere morti pur non essendo Bahelen, nè guerrieri decenti pronti a combattere. Era evitabile l'uccisione di Morhca che si è visto attaccare appena riacceso il client, però.

Comunque le irregolarità non sono da trovare in questa giocata specifica, ma proprio nel loro modo di approcciarsi al gioco.
Gli è stato preso un fratello/figlio/amico/collega e gli è stato chiesto il riscatto. Se ne sono fregati del riscatto, pensando di venire al Campo a prendere un dryma come moneta di scambio (non proprio un bel gioco), pur sapendo che un Bahelen a volte può anche interpretare il ruolo del Jahdista kamikaze per Bahel e per la sua tribù e pur sapendo che il nostro prigioniero non avrebbero mai potuto prenderlo, se non assediando. (quindi sapendo che lo scambio non sarebbe mai avvenuto)

Così come voi siete tenuti DA BG a salvare i vostri fratelli, noi da BG possiamo sacrificarli per Bahel (per Allah). Proprio come quando Khardox ha ignorato quei mob ostaggi fuori Khenam, uccidendo 11 dryma. E' questo che va corretto, Bume. Non la giocata di uccisioni multiple, va corretto l'approccio al gioco DATO, perchè noi diamo gioco, e voi continuate a distruggerlo.

Bahel
Bahel
Super Moderatore
Super Moderatore


Scheda PG
Razza/Tribù: Dryma - Bahel Dryma - Bahel
Niubbo: Non fatemi incazzare
Posizione Sociale: Sopra di te

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Messaggio Da Sandriga Mer 9 Dic 2015 - 17:12

Bahel ha scritto:
Bume ha scritto:un'odissea per recuperare un vecchissimo account su questo forum Surprised

Comunque irregolarità non mi pare ci siano, c'è stato il gioco e calcolando che fra il crash dal log e il recupero della connessione è arrivato anche un altro pg, direi che è anche di più di quello mostrato, ma non essendoci stato non so dirlo con certezza.

Non so nemmeno come è finito tutto, ma azzardando dai log direi che c'è stato alla fine un prigioniero e due superstiti, ovvero la metà è sopravvissuta. Un lusso che difficilmente viene ricambiato Razz

Ci sta tutto prendersela in gioco e reagire di conseguenza, anzi è obbligatorio farlo, discorso a parte invece arrabbiarsi ed innervosirsi off. I pg si sono trovati avanti dei soldati in missione di recupero, li hanno informati che il compagno era morto, mica potevano aspettarsi un saluto e tutti a casa, le ripercussioni erano dovute.

Se poi avete suggerimenti o consigli costruttivi ben vengano, posso riportarle ai diretti interessati e provare a ragionarci su (fermo restando che sono estraneo a tutta la situazione Razz )

[edit. dimenticavo, s'è salvato anche un altro salendo su un cavallo condotto e fuggendo, provate ad immaginarvi la scena, un dryma che va in mezzo ai soldati, sale sul cavallo di un cavaliere che lo tiene per le briglie e fugge!]


Confermo che le irregolarità sono assenti. Purtroppo è subentrato il dispiacere di essere morti pur non essendo Bahelen, nè guerrieri decenti pronti a combattere. Era evitabile l'uccisione di Morhca che si è visto attaccare appena riacceso il client, però.

Comunque le irregolarità non sono da trovare in questa giocata specifica, ma proprio nel loro modo di approcciarsi al gioco.
Gli è stato preso un fratello/figlio/amico/collega e gli è stato chiesto il riscatto. Se ne sono fregati del riscatto, pensando di venire al Campo a prendere un dryma come moneta di scambio (non proprio un bel gioco), pur sapendo che un Bahelen a volte può anche interpretare il ruolo del Jahdista kamikaze per Bahel e per la sua tribù e pur sapendo che il nostro prigioniero non avrebbero mai potuto prenderlo, se non assediando. (quindi sapendo che lo scambio non sarebbe mai avvenuto)

Così come voi siete tenuti DA BG a salvare i vostri fratelli, noi da BG possiamo sacrificarli per Bahel (per Allah). Proprio come quando Khardox ha ignorato quei mob ostaggi fuori Khenam, uccidendo 11 dryma. E' questo che va corretto, Bume. Non la giocata di uccisioni multiple, va corretto l'approccio al gioco DATO, perchè noi diamo gioco, e voi continuate a distruggerlo.


Il dryma che è scappato lo ha fatto con stile, e a differenza di molti è andato a cercare rinforzi giocando e non lanciando messaggini su skype.


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Messaggio Da Bume Mer 9 Dic 2015 - 17:47

tralascio la ridicola frecciatina di Selaphia (scrivo qui per discutere civilmente, non per fare ridicoli flame)

@Bahel mi sa che sei un po' di parte. (lol)
Da BG non c'è scritto da nessuna parte, in gioco i png staffici Vilmis ci fan sempre capire che non bisogna mai scendere a patti con i nemici di Vilmis.
Insomma, mi sembra tanto una cosa scritta a convincerci a dare ogni volta ai dryma quel che vogliono, mentre viceversa non possiamo mai pretendere lo stesso Razz

Sull'attacco al pg appena riloggato, non posso sapere di certo che comando ha scritto quel pg che attaccava, ma immagino abbia scritto <uccidi dryma>, non <uccidi pgappenaloggato>. Semplicemente avrà loggato al momento sbagliato.

Sul portare gioco anche lì ho dei dubbi.
Insomma su tante volte che la situazione è di un 15-20 vs 2, per una volta che i 2 vincono facendo una strage non si può farne una colpa, anche perché i dryma avevano tutto il tempo di uccidere l'ostaggio, se poi si sono preoccupati di altro non si può farne una colpa ai 2 che han combattuto.

Se poi si vuol vedere come portare gioco solo quando sono i dryma a fare incursioni, e non quando sono anche gli umani a farne, beh, ne prendo atto.
Magari per ottenere qualcosa si potrebbe provare una cosa differente dall'ennesimo prigioniero, in questo modo oltre a portare gioco lo si porterebbe pure di qualità!

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Messaggio Da Il reietto Mer 9 Dic 2015 - 19:01

Dunque... io non c'èro cosi come te e Sandriga, leggi il nome... che accusi gente che non ha detto nullla!!! Razz
La giocata è legittima e regolare... non c'è dubbio... tuttavia direi che come al solito c'è il pazzo con il grilletto facile... mi è sembrato gli sia stato detto più volte che attaccava un Uryen... un Uryen che appena riloggato è stato attaccato a vista, e che ha affrontato l'attacco a pugni.. quindi il gettate le armi mi è sembrato alquanto superfluo... e anche quando quel dryma a smesso di  difendersi dall'attacco arrendendosi è stato comunque freddamente ucciso. Razz
Detto ciò... la frecciatina non mi sembrava per nulla ridicola  Twisted Evil ... ma come al solito si fà di tutta l'erba un fascio... Sad
Vi voglio bene dryma puzzoni... salute. Very Happy

P.s. Gioco negli umani da più di un mese... e qui skype viene usato troppo e in modo improprio per come la vedo, purtroppo... mi sembra quasi di aver cambiato  gioco... Razz ma io non mi faccio influenzare per fortuna... Very Happy

P.s.2 Ragazzi se volete un bravo prigioniero rapite me... sono carina e coccolosa... geek
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Messaggio Da Morhca Mer 9 Dic 2015 - 19:30

Ringrazio per i chiarimenti, evidentemente avevo un idea diversa di cosa fosse isylea e cosa fosse il gdr, di cosa fosse una giocata che diverta e faccia divertire, anche nella morte. Aver un buon gdr ho interpretarla decentemente nn ha senso se quello che è. Successo nn ha nulla d'inregolare.
Modifichero' il mio approccio sbagliato al gioco e nn darò. Mai per scontata una cosa ovvia cm l'intelligenza di chi mi sta di fronte o l'aspettarmi un buon gioco anche dagli altri.
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Messaggio Da Bume Mer 9 Dic 2015 - 19:43

Si mi perdoni Selaphia, anche leggendo il nome faccio sempre confusione, non so neanche io perché Sad

Sul fatto che fossero Uryen o meno poco cambia, un dryma è un dryma per un soldato, non capisco questo farne un dramma off perché han ucciso un Uryen. In gioco poi può essere tranquillamente uno scandalo imperdonabile, ci mancherebbe.

Sull'arrendersi io magari avrei agito diversamente, ma c'è da considerare che le spade corte sono molto veloci, tra l'arrendersi e il crollare a terra morente ci son stati appena due attacchi, magari voleva arrendersi ma non ha scritto in tempo (o magari è un bastardone e ha ucciso uguale, non saprei Razz )

Per la frecciatine non so in che comunità giochi negli umani, ma fra i soldati non mi è mai capitato di vedere arrivi in sequenza in una casella critica senza un avviso in gioco.
Ma magari son stato fortunato io!


@Morhca:
cosa nello specifico non ti torna? è anche bello confrontarsi in queste cose e trovare dei punti di incontro. Anche io agli inizi nel mondo del combattimento mi aspettavo tutto molto diverso dagli scontri, credevo ci fosse sportività, e non per forza che dopo ogni scontro dovesse finire che gli sconfitti o venivano uccisi, o denudati e fratturati di ogni osso del corpo, o fatti prigionieri e poi successivamente bruciati/sacrificati.

Attualmente se entra un pg di razza ostile in casella sono sicuro che o muoio io o muore lui, per cui l'impostazione è subito di tipo arcade. Diverso sarebbe con un approccio più ruolistico, magari i dryma in quel momento non cercano un sacrificio, o il soldato mostra pietà per il dryma. Sono due eventi che personalmente non vedo accadere da anni.

Per cui non è questione di fare aspettative sull'intelligenza altrui, quanto proprio di lavorare sulle abitudini comuni in questi approcci. La volta scorsa i dryma han fatto così fuori Khenam, quella prima ancora i soldati l'han rifatto in terre dryma, e così a ritroso: è nato prima l'uovo o la gallina? vallo a capire Razz

[speravo in un lancio su saggezza migliore]


Ultima modifica di Bume il Mer 9 Dic 2015 - 19:44 - modificato 1 volta.

Bume


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Messaggio Da Admin Mer 9 Dic 2015 - 19:43

Il membro 'Bume' ha effettuato l'azione seguente:Lancio dadi

'Saggezza' :
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Messaggio Da Yesod Gio 10 Dic 2015 - 0:57

Ognuno qua vuole difendere il proprio mulino senza neanche rifletterci un attimo. Attaccare uno che è appena loggato (a prescindere dal motivo) non solo è cattivo gioco (quale gioco?) ma è anche da stronzi. Trovatevi un mmorpg che è meglio... Razz
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Messaggio Da Bahel Gio 10 Dic 2015 - 2:34

Bume ha scritto:tralascio la ridicola frecciatina di Selaphia (scrivo qui per discutere civilmente, non per fare ridicoli flame)

@Bahel mi sa che sei un po' di parte. (lol)
Da BG non c'è scritto da nessuna parte, in gioco i png staffici Vilmis ci fan sempre capire che non bisogna mai scendere a patti con i nemici di Vilmis.
Insomma, mi sembra tanto una cosa scritta a convincerci a dare ogni volta ai dryma quel che vogliono, mentre viceversa non possiamo mai pretendere lo stesso Razz

Sull'attacco al pg appena riloggato, non posso sapere di certo che comando ha scritto quel pg che attaccava, ma immagino abbia scritto <uccidi dryma>, non <uccidi pgappenaloggato>. Semplicemente avrà loggato al momento sbagliato.

Sul portare gioco anche lì ho dei dubbi.
Insomma su tante volte che la situazione è di un 15-20 vs 2, per una volta che i 2 vincono facendo una strage non si può farne una colpa, anche perché i dryma avevano tutto il tempo di uccidere l'ostaggio, se poi si sono preoccupati di altro non si può farne una colpa ai 2 che han combattuto.

Se poi si vuol vedere come portare gioco solo quando sono i dryma a fare incursioni, e non quando sono anche gli umani a farne, beh, ne prendo atto.
Magari per ottenere qualcosa si potrebbe provare una cosa differente dall'ennesimo prigioniero, in questo modo oltre a portare gioco lo si porterebbe pure di qualità!

Da BG le Fenici devono proteggere civili.

Invece di uccidere a mitraglietta, magari poteva un attimo leggere il client, prima.

Quei due pg hanno ignorato le posizioni dei mob e dei pg presenti in quella casella, attaccando improvvisamente e scavalcando le teste degli ostaggi.

Noi non veniamo ad uccidere a mitraglietta. Prendiamo pg, gli diamo possibilità di fuga, rimanendo nei paraggi (o addirittura sotto la tana da cui non esce quasi mai nessuno se non con Lilith o con la superforza&Raskol) e poi ce lo portiamo al Campo. Voi parlate 10 minuti (che per voi è la "massiccia dose di gioco"), uccidete a mitraglietta ed andate via.

Per il resto stai tranquillo, non credo tu sia nella posizione di dover dare consigli. Ormai è meglio sempre cercare di evitare gli umani, se da ogni giocata si esce sempre con almeno un BAN e molto spesso non è un dryma. Prima di rispondere a questo, leggiti il topic dei BAN degli ultimi 2-3 anni.

(Ovviamente il "voi" è generico, con te ho giocato qualche volta, trovandomi anche bene)

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Messaggio Da Sandriga Gio 10 Dic 2015 - 9:03

Bume ha scritto:tralascio la ridicola frecciatina di Selaphia (scrivo qui per discutere civilmente, non per fare ridicoli flame)

No no, non fraintendere non era rivolta a te o agli umani (anzi per quanto mi riguarda in passato mi sono divertito a giocare con voi, non tu direttamente ma kimar piuttosto che lilit o seuren e altri di quella compagnia), era un'osservazione di carattere generale,era per elevare il pregio dell'azione del dryma fuggitivo, e per incentivare il non utilizzo dei canali off per questo tipo di giocate, ci si diverte di più (è una cazzo di verità, il client acquisisce un valore infinito nel momento in cui si disinstalla skype da pc e da telefono, si vive anche più serenamente xD)

E' una cosa che sto notando sulla mia pelle nell'ultimo periodo, mi sto sforzando di organizzare le cose in gioco. Serata per serata le persone che mi incontrano verranno coinvolte nel mio obbiettivo serale xD viceversa, accetto coinvolgimenti xD (chi c'è c'è insomma)

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Messaggio Da Morhca Gio 10 Dic 2015 - 9:54

Bhe Bume, sn perplesso sulla massiccia dose di gioco, nn mi pare d'averla avuta, in secondo luogo i pg che arrivavano da ogni parte....puoi immaginare il xk a due caselle dal totem bahel con 4 tribù. Li riunite con og dotati d'orienta nn mi sembra un caso che uno o due pg si facciano vedere, anzi mi è. Sembrato strano che nn ce ne fossero di piu visto che alcuni dryma vi hanno percepito a distanza.

Bume...capirà. Anche l'altro pg anche senza osservare il proprio opponente che se uno ti attacca a pugni nn è. Una minaccia, nn dirmi la storiella delle spade veloci. 4 guerrieri umani di cui uno solo ingaggiato contro un dryma che ti dice fermo penso sia più. Che gestibile.
Se lo staff dice che è. Tutto regolare per me è. Tutto regolare.
Saluti
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Messaggio Da Morhca Gio 10 Dic 2015 - 10:12

Ps lascia che sia io a darti un consiglio Bume, al posto di lasciar skillar in pedana i soldatini tutto il giorno insegnali qualcosa sui loro nemici secolari.
Qui nessuno sta rompendo xk hanno ucciso un uryen, potrebbe esser stato un qualsiasi dryma disarmato ma la decisione d'ucciderlo sarebbe cm stata della guardia , giustamente. Io sto dicendo che la massiccia dose di gioco si fa per il player, nn per il pg quindi perdonami se mi è. Sembrato irregolare che morissi dopo 5 minuti di gioco.
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Messaggio Da Bume Gio 10 Dic 2015 - 15:41

Ma guarda che ci son state giocate di Bahel che hanno ingaggiato dopo 57 secondi (o una cosa così, comunque sotto il minuto, come ci ha fatto sapere precisamente lo staff).
Non è questione di tempi di ingaggio. Quella volta pure io ci rimasi male, uscimmo in 3 (di cui uno non guerriero) giusto per giocare mentre il resto dei soldati si preparava, io e Raskol alle prime esperienze negli scontri, convinti ci fosse una lunga interazione prima.

Fu tutto regolare, pace, io poi più avanti in quella giocata mi son comunque divertito, sia ben chiaro.


Sul BG delle fenici c'è poi scritto che proteggono la popolazione, ma vuol dire tutto e non vuol dire nulla. Prendendo per esempio la similitudine Bahel=Jihadisti, possiamo fare lo stesso con Fenici=americani: non scendono mai a patti con un terrorista, al più provano a liberare con la forza, ma cedere ai ricatti sicuramente porterà solo ad aumentare il numero di rapimenti.

"Uccidere a mitraglietta" poi non può mica essere una colpa: se lo spadonatore folle è tanto forte da riuscire a fare una strage, non potete fargliene una colpa, semplicemente lo stile con cui combatte è particolarmente efficace sui dryma, privi di armature in ferro. Anche sull'uscire solo con determinati pg chiave, va considerato anche il contesto purtroppo. Personalmente non mi son mai fatto problemi ad andare incontro a morte certa, e Phenlaw lo sa, ma poi per riuscire a rimettersi nel massimo delle condizioni ad un umano occorrono mesi real.

Diverso è per un dryma, che in questo senso è molto più avvantaggiato essendo molto meno dispendioso riprendersi da una morte.

Ciò non toglie che nel caso specifico dell' "uccisione a mitraglia" i due pg in questione sono usciti a morire, mica pensavano davvero di vincere.

Sul non essere invece nella posizione di dar consigli, beh, poco male. La premessa con cui ho iniziato a scrivere su questo topic è proprio per ricevere consigli e discutere civilmente su ciò che va e che non va, se credete di essere già perfetti così, vi faccio notare che almeno da quel che ho visto io falle ci sono da ambo le parti. Basterebbe l'umiltà necessaria per dialogare tranquillamente e la volontà di migliorare il gioco nei punti di incontro. Se manca quella, inutile proseguire la discussione Smile

Bume


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Messaggio Da Sandriga Gio 10 Dic 2015 - 15:59

Concordo pienamente su questo:
Bume ha scritto: Anche sull'uscire solo con determinati pg chiave, va considerato anche il contesto purtroppo.

Nel limite della decenza (il voler del bene al proprio pg XD un minimo di rispetto a migliaia di ore di gioco), concordo anche su questa filosofia
Bume ha scritto:
Personalmente non mi son mai fatto problemi ad andare incontro a morte certa, e Phenlaw lo sa
____________________________________________________________________
____________________________________________________________________

Bume ha scritto:
ma poi per riuscire a rimettersi nel massimo delle condizioni ad un umano occorrono mesi real.

hmmm...ma ai dryma no?
ah giusto!!!
Bume ha scritto:
Diverso è per un dryma, che in questo senso è molto più avvantaggiato essendo molto meno dispendioso riprendersi da una morte.
Questo ragionamento è sbagliato, ci sono dryma e dryma:
-c'è chi si accontata di usare una clava e un corpetto (1 oretta ed hai rifatto un equip medio/buono)

-c'è chi neanche lo ha un vero equip

-c'è chi un equip lo ha, da cima a fondo, e vale tanto quanto il glavorn nanico (sia in termini di reperimento che di difficoltà di produzione)

[-buttandola un pò sul personale -->per non parlare delle bestie (già la vedo la prima retata al campo yerba da parte di qualche razza nemica, una strage di animali prodotti in migliaia di ore di gioco, anni real veramente) ----mai avvenuto al campo yerba, ma avvenuto]
_____________________________________________________________________
_____________________________________________________________________

Bume ha scritto:
Sul non essere invece nella posizione di dar consigli, beh, poco male. La premessa con cui ho iniziato a scrivere su questo topic è proprio per ricevere consigli e discutere civilmente su ciò che va e che non va, se credete di essere già perfetti così, vi faccio notare che almeno da quel che ho visto io falle ci sono da ambo le parti. Basterebbe l'umiltà necessaria per dialogare tranquillamente e la volontà di migliorare il gioco nei punti di incontro. Se manca quella, inutile proseguire la discussione Smile

Il tuo intervento fa molto piacere, almeno a me, colgo (cogliamo?) la volontà di migliorare la qualità del gioco insieme, l'umiltà deve esserci da entrambe le parti. (anche se ti chiedo di capire la rabbia del momento di alcuni giocatori, che comunque cercano la serena discussione)

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Messaggio Da Bume Gio 10 Dic 2015 - 16:55

Si mi sono espresso male io, ovvio che anche un dryma può avere un equip mooolto dispendioso (in termini di impegno), il problema a cui mi riferisco io è proprio che anche l'equip basilare che per i dryma è ottenibile nell'immediato, per gli umani ha un costo (oneroso) che in pochi possono permettersi con una certa frequenza. Se poi parliamo di equip più elevati (non di quelli massimali, chiaro, di quelli forse solo un pg ogni 7 anni ci arriva) si parla di poterli ottenere una volta all'anno, forse.

Anche gli Yerba ad esempio possono avere prodotti (non saprei come altro definirli, ma ci siamo capiti Razz ) che richiedono un grosso, grossissimo impegno.

Infatti sono il primo che storce il naso quando vedo umani che caricano equip nemici in biga per distruggerli, semplicemente non ne trovo il senso ON e mi fa rabbrividire off.


Tornando invece sul tema principale, bisognerebbe incentivare il fair play da ambo i lati. Come scritto anche prima, sarebbe bello dare una conformazione diversa degli incontri CASUALI ostili dal solito "qui qualcuno morirà".
E lo step successivo non dev'essere il classico "se becco il dryma gli fratturo tutte le ossa possibili, ma almeno lo lascio in vita così faccio la parte del bravo giocatore" o dall'altro lato "se becco l'umano lo denudo completamente, ma almeno lo lascio in vita così sai che figurone!"

Alle volte ci può stare anche lo scontro e basta, o qualche insulto in lontananza e poi ognuno per la sua strada.

E ripeto, non lo dico perché non voglio perdere gli equip, ho perso fior fiori di roba importante e non me n'è mai fregato nulla, però molti altri agiscono diversamente e ogni morte viene presa sul personale off, quando invece non è altro che una conseguenza ON.
Ricordo ancora con nostalgia quando Sha-ka risparmiava guerrieri su guerrieri perché "non erano all'altezza di morire per mano sua".

Bume


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Messaggio Da Sandriga Gio 10 Dic 2015 - 17:32

Bume ha scritto:
Tornando invece sul tema principale, bisognerebbe incentivare il fair play da ambo i lati. Come scritto anche prima, sarebbe bello dare una conformazione diversa degli incontri CASUALI ostili dal solito "qui qualcuno morirà".
Ottima osservazione, aggiungo soltato una cosa:
Bume ha scritto:
bisognerebbe incentivare
chi? incentiva?
A me pare quasi scontato, che siano i "capi" (passatemi il termine per favore) a passare questo messaggio costantemente, rimanendo in tema con l'ambientazione, proprio ON GAME perchè ciò che viene detto su client ha un peso 100 volte maggiore al canale off. Quindi ci si può mettere d'accordo tra "capi" iniziando una vera e propria campagna di "free fair play"

Bume ha scritto:
però molti altri agiscono diversamente e ogni morte viene presa sul personale off, quando invece non è altro che una conseguenza ON.
questo accade perchè esiste il canale off (in particolare le maxi chat di gruppo), non parlo dei compaesani/amici di una vita che in genere giocano nello stesso clan.
Ma questo è un discorso che ahimè è stato affrontato centinaia di volte, ed in fine si sa che dipende dalla volontà del giocatore al non utilizzo dell'off (nel bene o nel male!)

Bume ha scritto:
Ricordo ancora con nostalgia quando Sha-ka risparmiava guerrieri su guerrieri perché "non erano all'altezza di morire per mano sua".
E' bello portare questi pg/player totem come esempio, la verità è che pg di questo livello esistono ancora, sono sotto i nostri occhi e giocano con noi ogni giorno. Spesso basterebbe prendere esempio da chi ci sta accanto.

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Messaggio Da Bahel Ven 11 Dic 2015 - 0:01

Bume, non dico certo che siamo perfetti così, ma sicuramente nelle giocate degli ultimi 2 anni, andando a fare una media, i BAN umani sono più del doppio di quelli dei dryma. E' un dato di fatto. Avete perso quella nomea che avevate un tempo.

I BAN nostri (o almeno dei Bahelen) degli ultimi 3 anni si possono contare sulle dita di una mano, sia nelle gioco esterne, che interno. Per questo ti dico che accettare consigli da una comunità che ha perso completamente la misura del buon senso è controproducente.

Il fatto che tu rimpianga Sha-ka in modalità risparmiatore è abbastanza strano, dato che se avessi ucciso tutti i pg incontrati, ora sarei Bahel, anzi ti posso assicurare che dall'alto dei miei quasi 5 anni di gioco con Phenlaw ho risparmiato più di quanto abbia ucciso, PROPRIO sull'esempio del caro vecchio Davide.

In ogni caso credo che il fair play si possa avere quando da ambo i lati ci siano comunità coscienti di star giocando ad un gioco, pur non prendendolo come semplice intrattenimento.
Ma se ovviamente c'è qualcuno che odia Phenlaw ed il suo player semplicemente per il fatto che fa parte dei Bahelen, allora sta certo che non migliorerete mai.

Fortunatamente player come Sha-ka ce ne sono e sono anche tra voi umani (vedi Taros). Il vecchio Drakner ha fatto una giocata encomiabile e quasi da commuoversi, dato che non vedevo un umano giocare in quel modo da anni.
Ma d'altronde anche lui si è trovato spaesato quando è stato lasciato lì a morire.

Non voglio ergermi a "professore", perchè non credo di poterlo fare. Ma siamo anche sicuri che gli insegnamenti possono provenire da qualsiasi razza, che non siano umani ed orchi, forse perchè siete tanti, è difficile controllare tutti ed insegnare il gioco a tutti, ma dal clan Vilmis e dal clan delle Fenici ci si aspetta ben altro.
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Messaggio Da Zares Ven 11 Dic 2015 - 1:12

@Bume:
Posso solo dirti, che a me piace tanto interagire con le altre razze, ma da un po' di tempo davvero spero di non incontrarvi più (e lo dico con dispiacere) . Ogni giocata fatta con voi umani è stata tempo perso per trovare sigilli per segnalarvi e rabbia per le vostre irregolarità. Non dirmi 'Rosichi perchè sei morto', perchè credo di essere un player corretto e può dire chiunque che la morte è la mia ultima preoccupazione. Lo staff non mi ha mai contestato una segnalazione e le risposte  datemi erano assolutamente negative nei vostri confronti e comportamenti, quindi non sono pazzo io. Quindi Bume, secondo me il problema è di fondo, secondo me avete dei player che non sono in grado di far divertire e che hanno impulsi bahelen di voler solo uccidere, shottare con gli spadoni di radenio e sfera pokè, o lanciare le kameameah, quando potrebbero inventarsi ben altro! Aggiungo, che ultimamente abbiamo fatto una bellissima giocata con un umano e ci siamo ringraziati a vicenda per la compagnia e il divertimento, così come ho ringraziato i player che mi hanno regalato un sorriso durante le giocate, nonostante la sconfitta. Il problema è che a volte si vuole salvaguardare troppo la propria razza che non si riesce a vederne i difetti: tante volte quando i nostri hanno sbagliato sii sono presi bei rimproveri, sia chiaro. Ex-collega skillatore, sfrutto l'occasione per salutarti, che le fruste siano in mano ad un futuro mitiano pwp. Ex-Maltered 😉
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Messaggio Da Morhca Sab 12 Dic 2015 - 0:08

Gioco da diverso tempo tra i dryma e posso dirti che non si rapisce, spacca o cattura ogni umano a casaccio, molti umani sn stati lasciati andare senza conseguenze da thrangar yerba e uryen, anche dagli aditati e feroci bahellen, la realtà dei fatti e' che fino a che si interagisce con boscaioli , erboristi e esploratori ecc va quasi sempre bene, i problemi sorgono ogni volta con i pg soldati. Ovviamente sono problemi che esistono da ambo i lati poche' anche noi dryma nn siamo perfetti.
Una magior conoscenza on di chi ci sta di fronte ed una interpretazione del personaggio estraneata dalla volontà. D'uccidere del player aiuterebbero.
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